Unity,ブログ

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Unityでスマホ(Android/iOS)ではビルドが通るのに、Steamリリース用にアプリをビルドするとエラーが出る。Windows(IL2CPP)だけ失敗 ...

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Unity公式のマニュアルには、「サイズ自動調整(BestFit)を有効にすると、Unity がサイズプロパティを無視して矩形にテキストが収まるように合わせます ...

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Unity の古いプロジェクトを Unity 6(Unity 2020以降)で開いたとき、TextMeshPro(TMP)のコードがコンパイルエラーを出すことが ...